Скорость работы интерфейса
vaddy,
1. GeForce
2. Вы в курсе что модель видеодрайверов для Висты очень сильно отличается от XP?
3. К каким же реальным результатам привели эти, хм, твики?
Оверлея в висте нет и не будет. Причина в том что рабочий стол выводится в 3D режиме а не в 2D как в ХР. На 3D оверлей не наложишь. Оверлей счтитается устаревшей технологией. Он применялся по небходимости из за недостаточной мощности видях и проца. Оверлей это дыра на картинке в которую всунуто видео. Видео выводилось на уровне железа видеокарты, в обход операционной системы. Сечас все это складывается вместе и уже потом показывается.
Зачем вообще оверлей. Если вы делаете из компа домашний кинотеатр, то поставте Radeon HD2600 или выше, только не HD2900 в ней нет жезного декодера для показа HD. Будете смотерть HD со спутника или с привода блю рэй с загрузкой цетрального проца 5-7%. Нвида для этого не подходит. PureVideo это лапша на ушах. Эта технололгия работает за счет драйвера и реализована по большей части на центарльном процессоре а не на GPU. Загрузка CPU при просмотре HD контента падает очень незначительно. Если проц был загружен на 50% то включив PureVideo будет загружен на 35%.
Так... поставил дрова 178.24. Поковырялся, настройки все в порядке. Описанная мной выше нехитрая операция по прежнему грузит 1 ядро проца под 80-90%.
Мож кто чего еще проверить посоветует?
Хм.. По моему логично... новые визуальные эффекты и требуют больше ресурсов от ПК, Да как и замечано что в висте идет обрисовка содержимого и эффект псевдоувеличения который длиться какие долисекунды.. Конечно все это зависит от железа компьютера. И утверждать обратное - глупо! Хотим увеличить скорость отображения окон и общей скорости системы..ставим твикеры [например: Auslogics BoostSpeed, TuneUp Utilities 2009..] настраиваем более тонко.. Убираем эффект открытия окон(псевдоувеличение) и прочие незначительные пункты интерфейса, это и повлияет на обсуждаемое здесь..
Хотим увеличить скорость отображения окон и общей скорости системы..ставим твикеры [например: Auslogics BoostSpeed, TuneUp Utilities 2009..] настраиваем более тонко.. Убираем эффект открытия окон(псевдоувеличение) и прочие незначительные пункты интерфейса, это и повлияет на обсуждаемое здесь..
Вот, я к этому и вёл, когда писал сообщение 2 года назад ) С тех пор, я сменил комп на более мощный, а также вышел SP1 для Vista, который несколько "ускорил" интерфейс визуально.
А сейчас почти подоспела Win7, которая однозначно пошустрее Висты будет в этом отношении. Так что изложенное в первом посте верно, что подтвердилось временем.
Ну да)) Так и есть
А про Win7 ты прав..
наверное немного не по теме но в колледже листая литературу нашол интересный фактик про ХР и порыв в гугле коеччто нарыл на висту )))
ХР разрабатывалась под одноядерные компы и под сервера с четным количеством ядер и она прекрасно распеределяет нагрузку между ядрми ... виста же разрабатываласькак ось под многоядерые компы и способна распределять нагрузку на нечотное количество ядер...
вся эта информация дала мне ответ почему на моем компьютере с процессором амд феном трипл 2 гигами оперативки и полугигом видяхи валиась ХР 8 раз за 2 месяца причом все были азных сборок ... после установки висты никаких проблем не имею ни с производительностью интерфейса игр или чего либо...
по изначальной теме первого поста скажу что замерять скорость работы системы по скорости выскакивания пуска или моего компьютера равносильно тому же что и проверять стабильность ОСИ зажиманием клвишь win+E и считать сколько окон вылезет до того как комп повиснет...
по моему проверять ОСЬ стоит во время работы ресурсоемких програм а не валять дурака во время рабочего времени а потом выкладывать все ето в сеть под видом важных научных работ
спс за внимание и тем кто осилил текст...
Да уж, я тоже думал что Дриста работает неплохо, и сносил все ее косяки в производительности к железу.
Потом поставил Windows 7 и узнал, что оказываеться можно и с включеным Aero быстро прорисовывать окна и занимать не более 35% оперативки (55% у Дристы с включенным Sidebar'oм).
В разделе Навеяно в статьях на этом сайте есть великолепный очерк о том, что Vista была создана ТОЛЬКО для того, чтобы увеличить и интенсифицировать продажи нового, дорогого железа.
В Vista при проведении курсором по пунктам меню Пуск в правой части выделение шло с задержкой, пуск открывался долго, и отключение Aero не помогало ничем. Окно появлялось целиком, но - вот странно - без содержимого, на прорисовку которого уходило еще пол секунды. И дело не в эффектах Aero. Дело в Дристе.
Сейчас спустя 3 года когда Vista выполнила свою миссию - установила стандартом (мягко говоря, подстегнув прогресс) 2 Гб ОЗУ и 2х-4х ядерный ЦП для офисного ПК, Microsoft вдруг сделала неожиданное открытие, что можно сделать так, чтобы службы запускались только по проишествии определенного события, а Пуск, Мой компьютер, Панель управления - появлялись мгновенно и на ПК 4х летней давности.
Скорость работы интерфейсов и производительность это две разные вещи, в Висте специально сделаны настройки задержки плавности отображения менюшек и всплывающих окон. В Windows 7 основным лозунгом было скорость визуального отображения. А по поводу оперативы - у меня windows 7 кушает примерно на 200-300мб поменьше, думаю это не сильно критично при общих объемах 2-4 гб.
Скорость работы интерфейса = визуальная производительность;
windows 7 кушает примерно на 200-300мб поменьше, думаю это не сильно критично
да действительно, пойдут эти 300 Мб на ваши приложения (Photoshop; 3ds Max; Premiere) или будут - цитата - "скушаны" Дристой
Ну или представьте, что у вас постоянно в фоновом режиме работают одновременно 8 Chess Titans, 10 Косынок, 15 проигрывателей Windows Media, или например 60 калькуляторов; теперь подумайте: вы для этого за свои 2 гига платили??? Или для нормальной работы необходимых вам игр или программ и производительного, отзывчивого интерфейса???