Опрос
Вы участвуете в программе Windows Insider?
Популярные новости
Обсуждаемые новости

5
1 2 3 45 6 7 8 10 11 12 13
Не в сети
Сообщений: 3329
Благодарностей: 391
Предупреждений:
Из: Russia Усть-Илимск
Род занятий: Электромонтёр

Effgen писал:P.S. А вообще, как посмотреть, сколько мегов у меня видюха?


Control Panel\Appearance and Personalization\Display\Screen Resolution

#174849   | 01.08.09 17:30
Не в сети
Сообщений: 39
Благодарностей: 0
Предупреждений:
Из: Russia Irkutsk
Род занятий:

А чем, извиняюсь, 183.03 отличаются от 186.31?

#174850   | 01.08.09 17:32
Не в сети
Сообщений: 346
Благодарностей: 29
Предупреждений:
Из: Ukraine SimCity
Род занятий: консультант

Effgen последние драйвера от Nvidia для мобильных карт являются 186.03 c WHQL сертификацией
а 186.31 не знаю где Вы взяли, м.б. это beta версия, хотя на офф сайте их тоже нет...

#174852   | 01.08.09 17:34
Не в сети
Сообщений: 39
Благодарностей: 0
Предупреждений:
Из: Russia Irkutsk
Род занятий:
Не в сети
Сообщений: 346
Благодарностей: 29
Предупреждений:
Из: Ukraine SimCity
Род занятий: консультант

почитал в инете про эти дрова с сайта МС! пишут, что с ними компы виснут!...я доверяю только офф сайту. Делайте выводы!

#174857   | 01.08.09 17:49
Не в сети
Сообщений: 3329
Благодарностей: 391
Предупреждений:
Из: Russia Усть-Илимск
Род занятий: Электромонтёр

NVIDIA выпустила бета-версию драйвера 190.56. Драйвер добавляет поддержу OpenGL 3.2

Release notes:

This driver supports all of OpenGL 3.2 and GLSL 1.50, except for the following:


Geometry shaders as part of the core. You can use the ARB_geometry_shader extension instead
glXCreateContextAttribsARB() does not yet support the GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute value. In order to create a Core profile context, call glXCreateContextAttribsARB(), request OpenGL 3.2 as the version, and leave the GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute out. In order to create an OpenGL 3.2 Compatibility profile context, call the "old" glXCreateContext() entrypoint. Note: wglCreateContextAttribsARB() does support WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB.

This driver exposes the following new extensions:


For OpenGL 2.1 capable hardware:

ARB_fragment_coord_conventions
ARB_provoking_vertex
ARB_vertex_array_bgra
ARB_depth_clamp

For OpenGL 3 capable hardware:

WGL_ARB_create_context (updated to create profiles)
GLX_ARB_create_context (updated to create profiles)
GL_EXT_separate_shader_objects
GL_NV_parameter_buffer_object2
GL_NV_copy_image



190.56_desktop_win7_winvista_32bit_international.exe
190.56_desktop_win7_winvista_64bit_international.exe

Поблагодарили: federalstormer

#175572   | 06.08.09 17:00
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

AgentS, я вот иногда и офф. сайту не доверяю на 186 вываливался в БСОД... на 190.38 не знаю... но последнее время стал подвисать. Сейчас попробую поставить новые.

#175575   | 06.08.09 17:42
Не в сети
Сообщений: 608
Благодарностей: 3
Предупреждений:
Из: Lithuania Царство дубов
Род занятий: Fix Pc.

amifamif, Тоже были бсод и многие игры не шли.Ждём новые драйвера.

#175626   | 06.08.09 23:45
Не в сети
Сообщений: 383
Благодарностей: 52
Предупреждений:
Из: Russia Краснодар
Род занятий: Дизайнер

Johny-electric :
NVIDIA выпустила бета-версию драйвера 190.56. Драйвер добавляет поддержу OpenGL 3.2

Release notes:

This driver supports all of OpenGL 3.2 and GLSL 1.50, except for the following:


Geometry shaders as part of the core. You can use the ARB_geometry_shader extension instead
glXCreateContextAttribsARB() does not yet support the GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute value. In order to create a Core profile context, call glXCreateContextAttribsARB(), request OpenGL 3.2 as the version, and leave the GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute out. In order to create an OpenGL 3.2 Compatibility profile context, call the "old" glXCreateContext() entrypoint. Note: wglCreateContextAttribsARB() does support WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB.

This driver exposes the following new extensions:


For OpenGL 2.1 capable hardware:

ARB_fragment_coord_conventions
ARB_provoking_vertex
ARB_vertex_array_bgra
ARB_depth_clamp

For OpenGL 3 capable hardware:

WGL_ARB_create_context (updated to create profiles)
GLX_ARB_create_context (updated to create profiles)
GL_EXT_separate_shader_objects
GL_NV_parameter_buffer_object2
GL_NV_copy_image



190.56_desktop_win7_winvista_32bit_international.exe
190.56_desktop_win7_winvista_64bit_international.exe



Пасиб за оперативность Надо, возможно в пояснении добавить важный момент, что это все работает с картами версий 8 и выше.

(И кстати, у меня с ними еще ровнее Аэро выводится)

#175630   | 07.08.09 01:12
Не в сети
Сообщений: 346
Благодарностей: 29
Предупреждений:
Из: Ukraine SimCity
Род занятий: консультант

а на мобильные карточки в nvidia вообще забили что ли?? эхх сорри за флейм

#175632   | 07.08.09 01:40
Не в сети
Сообщений: 39
Благодарностей: 0
Предупреждений:
Из: Russia Irkutsk
Род занятий:

Кто-нибудь объяснит мне, что это такое?

и

Появляется при запуске игр. Драйвера стоят мобильные 186.03.

#175803   | 08.08.09 19:45
Не в сети
Сообщений: 346
Благодарностей: 29
Предупреждений:
Из: Ukraine SimCity
Род занятий: консультант

а видяшка какая? 8*** ?

#175806   | 08.08.09 19:59
Не в сети
Сообщений: 39
Благодарностей: 0
Предупреждений:
Из: Russia Irkutsk
Род занятий:

AgentS :
а видяшка какая? 8*** ?



8600M GS

#175807   | 08.08.09 20:05
Не в сети
Сообщений: 346
Благодарностей: 29
Предупреждений:
Из: Ukraine SimCity
Род занятий: консультант

а на предыдущих сборках / драйверах все было ок?

#175808   | 08.08.09 20:07
Не в сети
Сообщений: 39
Благодарностей: 0
Предупреждений:
Из: Russia Irkutsk
Род занятий:

AgentS :
а на предыдущих сборках / драйверах все было ок?


На сборке 7077 все было хорошо, а сейчас 7600

#175809   | 08.08.09 20:09
Все права принадлежат © ms insider @thevista.ru, 2022
Сайт является источником уникальной информации о семействе операционных систем Windows и других продуктах Microsoft. Перепечатка материалов возможна только с разрешения редакции.
Работает на WMS 2.34 (Страница создана за 0.057 секунд (Общее время SQL: 0.027 секунд - SQL запросов: 97 - Среднее время SQL: 0.00027 секунд))
Top.Mail.Ru