4
1 2 34 5
Не в сети
Сообщений: 3165
Благодарностей: 272
Предупреждений:
Из: Israel T.A.
Род занятий: IT

#199859 amifamif :
Ребят Кинект подключается к коробочке через AUX - как его соединить с PC ? Есть переходники?


Есть, это тот переходник для подключения Kinect к Original Xbox 360, вместе с питанием от электросети. Этот переходник поставляется только в поставке Kinect отдельно, не в bundle с Xbox 360 S.
Однако Microsoft не поддерживает такие способы подключения к устройствам, не являющимся Xbox 360, по крайней мере до тех пор, пока Kinect не будет официально поддерживать ПК в Windows 8. Если с устройством что-то случится в рамках такого подключения, поддержка Xbox может не принять в сервис.

#199860   | 16.02.11 19:46
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

#199860 arseny1992 :
Однако Microsoft не поддерживает такие способы подключения к устройствам, не являющимся Xbox 360, по крайней мере до тех пор, пока Kinect не будет официально поддерживать ПК в Windows 8. Если с устройством что-то случится в рамках такого подключения, поддержка Xbox может не принять в сервис.



Ну я так понимаю что переходник ведь тоже не самопальный? По идее же не должно с ним ничего случиться? А будет ли знать Микрософт о том к чему я подключил Кинект? Врядли.
Я так обрадовался что оно пришло, что при обнаружении подключения через AUX был сильно удивлен.

#199877   | 17.02.11 10:55
Не в сети
Сообщений: 3165
Благодарностей: 272
Предупреждений:
Из: Israel T.A.
Род занятий: IT

amifamif писал:переходник ведь тоже не самопальный?


Конечно нет, просто он изначально предназначен для возможности

arseny1992 писал:подключения Kinect к Original Xbox 360


amifamif писал:По идее же не должно с ним ничего случиться?


По идее да, но тут вступает в силу тот нюанс, что порт USB Original Xbox 360 и порт USB на PC имеют разное выходное напряжение, порт USB Original Xbox 360 выдаёт меньше энергии чем порт USB в PC, и поэтому для Original Xbox 360 идёт переходник USB, совмещённый с блоком питания электросети и тем-же портом AUX. Подключая всё это дело в PC, рискуете спалить либо Kinect, либо порт, поскольку порт PC больше запитан чем порт Original Xbox 360.

#199878   | 17.02.11 11:36
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

#199878 arseny1992 :
По идее да, но тут вступает в силу тот нюанс, что порт USB Original Xbox 360 и порт USB на PC имеют разное выходное напряжение, порт USB Original Xbox 360 выдаёт меньше энергии чем порт USB в PC, и поэтому для Original Xbox 360 идёт переходник USB, совмещённый с блоком питания электросети и тем-же портом AUX. Подключая всё это дело в PC, рискуете спалить либо Kinect, либо порт, поскольку порт PC больше запитан чем порт Original Xbox 360.



Как все запущено. Ну да ладно. Пока буду смотреть саму коробочку, и может даже кину сюда свой мини обзор. Спасибо за помощь.
В основном впечатления от Кинект самые приятные, особенно когда играешь с детьми - радость рядом так и летает. Видел много негативных обзоров до того как получил агрегат, и понял что многие из них были лишь первым впечатлением. Если все сделать по уму - фана будет больше намного!

#199882   | 17.02.11 15:29
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

Вопрос, все таки кто нибудь имел опыт подключения Кинекта к ПК? Сделал переходник по данной схеме http://habrahabr.ru/blogs/DIY/109710/ но видимо все таки что-то перепутал или где-то не доизолировал провода и в итоге на стыке USB <-*косяк*-> Kinect, питание - шнур погорел. (слава богу конечно хоть не что-то остальное) Идеальный вариант конечно дождаться нормального переходника, дак только бог его знает когда он будет. Поделитесь опытом если это возможно. Может более точную схему. Спасибо заранее.

#201996   | 21.06.11 08:48
Не в сети
Сообщений: 3165
Благодарностей: 272
Предупреждений:
Из: Israel T.A.
Род занятий: IT

amifamif, вышел Kinect SDK. Схема подключения Kinect на PC та-же, что и при подключении к Original Xbox 360: через кабель, входящий в поставку отдельного Retail - Kinect.

http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/
http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/guides.aspx

Достать этот кабель можно наверно отдельно в магазинах, с которыми работает подразделение Microsoft XBOX..

#202076   | 01.07.11 19:59
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

Теперь понятно, просто постом выше вы говорили что подключать кинект через данный кабель рискованно.

#202078   | 02.07.11 14:05
Не в сети
Сообщений: 3165
Благодарностей: 272
Предупреждений:
Из: Israel T.A.
Род занятий: IT

#202078 amifamif :
Теперь понятно, просто постом выше вы говорили что подключать кинект через данный кабель рискованно.


arseny1992 писал:Однако Microsoft не поддерживает такие способы подключения к устройствам, не являющимся Xbox 360, по крайней мере до тех пор, пока Kinect не будет официально поддерживать ПК


- эти слова говорились до появления официального Kinect SDK. Но

arseny1992 писал:Этот переходник поставляется только в поставке Kinect отдельно, не в bundle с Xbox 360 S.


- или можно попытаться его где-нибудь достать. Также в документации к SDK (ссылки выше) говорится что
Kinect не является, грубо говоря, USB устройством, и поэтому видится с SDK как мультикомпонентное устройство в нескольких категориях Диспетчера устройств.


1. System Requirements

Supported Operating Systems
•Windows 7 (x86 and x64)

Hardware Requirements
•Computer with a dual-core 2.66-GHz or faster processor
•2 GB RAM
•Windows 7-compatible graphics card that supports DirectX 9.0c
•A retail Kinect for Xbox 360® sensor, which includes special USB/power cabling

Software Requirements
•Microsoft® Visual Studio® 2010 Express or other Visual Studio 2010 edition

•.NET Framework 4.0

•For C++ Skeletal Viewer samples:
Microsoft DirectX® SDK - June 2010 or later version
Runtime for Microsoft DirectX® 9

•For Speech sample (x86 only):
Microsoft Speech Platform Runtime, version 10.2 (x86 edition)
Microsoft Speech Platform - Software Development Kit, version 10.2 (x86 edition)
Kinect for Windows Runtime Language Pack, version 0.9
(acoustic model from Microsoft Speech Platform for the Kinect for Windows SDK Beta)




2. Installation

To install the SDK Beta:
1.Make sure the Kinect device is not plugged in to the USB port on your computer.

2.Remove any other drivers for the Kinect device, including earlier versions of the Microsoft Kinect drivers.

3.Close Visual Studio.
Note: You must close Visual Studio before installing the SDK and then restart it after installation to pick up the MSRKINECTSDK environment variables that the SDK requires.

4.From the download location for the SDK Beta package, double-click the link for your system: 32-bit or 64-bit.

To load the Microsoft Kinect drivers:
1.Make sure the Kinect device is plugged into an external power source.

2.After installing the SDK Beta, plug your Kinect device into the PC's USB port.

3.All the drivers, including audio, will load seamlessly.

If the driver is installed correctly:
1.You should see a blinking green LED on the Kinect sensor.

2.The Kinect sensor should appear in Device Manager as the following nodes under “Microsoft Kinect”:
• Microsoft Kinect Audio Array Control
• Microsoft Kinect Camera
• Microsoft Kinect Device

3.The Kinect sensor's microphone array should appear under Sound, Video and Game Controllers in Device Manager as:
• Kinect USB Audio


See "Troubleshooting and Installation Notes" in the Programming Guide for more troubleshooting tips for driver installation.


#202083   | 03.07.11 04:22
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

Никто ничего не слышал по поводу реализации Кинекта в W.Next ? Ведь что-то же обещали, есть ли более подробная инфа?

#202401   | 11.08.11 08:57
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

И еще один вопрос. Возможно ли поменять регион так что бы была возможность увидеть недостающие в России элементы дашборда? Что для этого нужно сделать? Ну и соответственно для пользования голосовыми командами Кинекта. Повлияет ли это как-то на работу профиля? Спасибо.

#202455   | 17.08.11 11:48
Не в сети
Сообщений: 3165
Благодарностей: 272
Предупреждений:
Из: Israel T.A.
Род занятий: IT

amifamif, попробуйте изменить язык и регион в настройках консоли на Английский/США. Однако не факт. Но изменить регион аккаунта Xbox LIVE нельзя.

#202474   | 17.08.11 20:33
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

#202474 arseny1992 :
amifamif, попробуйте изменить язык и регион в настройках консоли на Английский/США. Однако не факт. Но изменить регион аккаунта Xbox LIVE нельзя.



Регион изменить можно, но я не уверен что среди того списка что я вижу есть страна с нужными мне функциями даша. Обложили со всех сторон блин.

#202491   | 18.08.11 04:25
Не в сети
Сообщений: 3165
Благодарностей: 272
Предупреждений:
Из: Israel T.A.
Род занятий: IT

amifamif, переезжать между регионами можно только раз в год и только туда, куда доступно в списке, т.е. страны, что появились в прошллом ноябре, включая Россию. Переехать в регион страны, которая существовала в Xbox LIVE до этого, т.е. например в США, ещё нельзя. О выборе региона следует думать при регистрации.

оффтопим мы тут, пойдём в Topic #16913.


Сообщение было отредактировано arseny1992 (18.08.2011 16:31 GMT+3 часа(ов), назад)

#202511   | 18.08.11 16:19
Не в сети
Сообщений: 914
Благодарностей: 36
Предупреждений:
Из: Russia Д.В.
Род занятий: ИТ

Сегодня получил переходник (легко заказал на просторах сети). Подключилось все очень быстро. Использовал драйвера с SDK. Подключаете устройство и ставите драйвера. Иногда нужно переключить его заново что бы все драйвера встали нормально (иначе может выдать на некоторых ошибку). Будем смотреть дальше.

#202572   | 24.08.11 06:44
Не в сети
Сообщений: 3165
Благодарностей: 272
Предупреждений:
Из: Israel T.A.
Род занятий: IT

amifamif писал:Будем смотреть дальше.



+ пользование NUI/Audio в приложениях писанных в Visual Studio 2010 для (unmanaged) Win32/ (managed) x86.

#202635   | 01.09.11 13:21
Все права принадлежат © MSInsider.ru (ex TheVista.ru), 2019
Сайт является источником уникальной информации о семействе операционных систем Windows и других продуктах Microsoft. Перепечатка материалов возможна только с разрешения редакции.
Работает на WMS 2.34 (Страница создана за 0.054 секунд (Общее время SQL: 0.012 секунд - SQL запросов: 80 - Среднее время SQL: 0.00015 секунд))